一、手机游戏市场分析
1、移动应用商店排行榜
根据七麦数据,2019年3月国内安卓手机APP下载量排名前10的分别为微信(10.8亿次)、QQ音乐(10亿次) 、抖音(9亿多次)、快手(7亿多 次),王者荣耀(4 亿 多次)、火山小视频(2亿多人次)、微博(1 亿多次)。
2、中国智能手机用户规模达11.7亿人
据《2020 年第一季度中国移动互联网发展报告》显示,截至 2020年 3 月 31日 ,我国 4G 用户数 10.9 个亿,3G和2C业务渗透率分别提升至 76.2% 和 52.4%,4g、3G、2c 业务融合趋势明显。
3、全球移动互联网人口达到30.5%
据Statista数据显示,2018年中国网民总数为8.29亿;而到了2021年1月份的时候,这个数字已经达到了9.04亿的庞大数目了!而且从2018年开始到今年年初这段时间内,中国的网络人数一直处于增长状态中,2022年的这一数值将会更加恐怖——预计将突破11个亿大关!
4、智能手机的普及率为65.6%
目前我国的智能手机保有量为13.65部/人,其中5GB以上机型占比高达99.3%。随着人们生活水平的提高以及科技的发展,5GHz技术的不断成熟,4K高清屏幕等新技术的出现使得消费者对于手机的需求也越来越多。
5、网络游戏收入占整体收入的近六成
在过去的一年里,《和平精英》、《阴阳师》《剑侠世界2》等多款现象级游戏的出现带动了中国整个网游市场的繁荣。《英雄联盟》、PUBG、《穿越火线》等现象级的端游产品也在不断的更新迭代之中,这些产品的推出不仅让更多的玩家开始关注并加入进来,同时也给各大公司带来了一波又一波的收入高峰期。
6、短视频行业迎来爆发式增长
截止到目前为止:全网总播放量的TOP50作品累计超过100万条内容,平均单片时长超15分钟。2019年12月底全网的头部账号粉丝总量已破千万人次,单个账号最高阅读量可达3000多万。
7、在线教育领域竞争激烈
艾瑞咨询发布的《2019-2020年度中国教育产业洞察白皮书》指出,2017年至2017年间在线教育的增速约为25%;但进入 2018年之后其增幅迅速放缓且低于总体水平,仅为13%。同时由于受到政策影响,部分地区或平台出现了不同程度的收缩调整情况,这导致该领域的企业面临较大的生存压力与转型风险。
8、电竞行业的未来可期?
近年来,电子竞技逐渐成为一项新兴运动项目。伴随着电竞赛事规模的不断扩大及赛事体系的不断完善,"以赛养训"模式已成为主流方向。此外,国家体育总局发布的相关文件明确提出要积极引导社会资金支持竞技体育运动发展的相关要求,这也意味着政府对电竞产业的扶持力度正在加大。因此,我们认为在未来一段时间之内电子竞技仍会保持高速增长的势头,并且这种发展趋势不会发生改变。(此文属于个人观点仅供参考。)
二、热门手机游戏推荐
1、腾讯旗下:《绝地求生·刺激战场》(吃鸡)《全军出击》(CF)、《光荣使命》。
2、网易旗下的:《荒野行动》,《第五人格》, 《终结者2:审判之日》。
3、小米公司的:《崩坏3》 。
三、总结
总的来说,2019年是国内移动终端行业发展较为平稳的一段时间。虽然期间有几次比较大的波动,比如去年年底苹果iOS系统正式版推送后引发的App下架潮等等,但是总体来说还是趋于稳定的。另外值得一提的是,2019年在国产游戏中还涌现了不少优质的新品大作,例如完美世界的《新神魔大陆》;西山居开发的武侠RPG新作《古域传奇》;还有由字节跳动发行的首款自研ARPG新品《一人之下》:可以说无论是单机或是联网类PC单机游戏都呈现出了不错的成绩。当然除了上述几款以外,还有很多其他类型的游戏也是比较受欢迎的,如《恋与制作人》《明日之后》《非人学园》《一起来捉妖》等都是非常不错的选择哦~
最后小编在这里给大家提几点建议吧:1选择合适自己的设备。2注意防沉迷措施。3不要过度消费。4合理控制时间。希望以上的介绍可以帮到大家哦~